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ゲームは一日一時間?
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毎回メルマガが来るたびに更新しているような気がしますけど・・・
気にしない方向でいきましょー!

今回はちょっとワクワクでしたよ。
アレの全容が明らかになったようです。


さてと、まずは1つ目。

■パッシブスキルの変更■

1次は効果ダウン、2次は現状維持か多少のダウン
3次で現状より多少効果が大きいという変化になりそうだ。
シップ装備のように、自動的にグレードアップはせず
ギルドの報酬や、モンスターのドロップアイテムとして
究極奥義の書はそれぞれ入手する感じだ。
コスプレイヤーや新人アイドルのように、純粋な能力アップの
効果じゃないものもあるので、これらには適用されないが
導入について、再度検討をしてみよう。

という事は、結局ナイトはさほど変化しない、って事ですかね・・・
うーん・・・
鉄人とか御庭番とか、パッシブスキルの能力が元々優秀なシップは嬉しいかも知れませんね!
ナイトに刀剣を使った専用技を実装して欲しいんですがね・・・。


■ゴーレム進化について■

PET育ててない人には全く関係ないような話題ですが、ゴレの進化についてです。
ちょっとネタバレになりますので、嫌な人は見ないでくださいね。

▼ここから反転▼
ガイアに進化させる条件が判明。
名前はガイア ビットだそうです。
ストーンゴーレムの状態で一切進化させずに一定のレベルまで育てます。
すると、進化のエフェクトが黒→黄色へと変化。
その状態で玉鋼を与えると『一定の確率』でガイア ビットに進化する模様。
▲ここまで反転▲


とりあえず、今回はこんなところでしょうか。
あとの質問は特に興味を引かなかったのでここでは紹介しません。

そういえば、錬金の森のリニューアルがほぼ確定しそうですね。
12月中には出来るのでしょうか。
ちょっと楽しみではあります。
多分、多くは課金出来ないと思いますが・・・。

こうやって進行状況や更新予定の情報を公開してくれる試みは非常に嬉しいです。
見ていてワクワクしてきますし、これからのアップデートに期待が持てます。

ゴンゾさんには是非この調子で頑張って欲しいと思います。
特にMAPの実装やら騎乗生物の実装などを・・・。

さて、今回はこの辺で。
週末の土日、頑張って行きましょうね!

ではまた!
ノシ
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